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 Proposition pour les rangs de guilde

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Snaak-Ganya
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Snaak-Ganya


Messages : 51
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MessageSujet: Proposition pour les rangs de guilde    Proposition pour les rangs de guilde  Icon_minitimeVen 26 Juil - 18:55

Conseil Supérieur
Meneur
Gaitreet (a vie)
membre dirigeant
conseil supérieur
Grade-0

Bras Droit
Warblood, Miyuki-Xk, Sun-Tzu, Siscarius et Kyo-Shygene (a vie)
Un ou plusieurs en fonction du nombre de membres et de ministeres.
Choisi par le meneur. Personne de confiance.
membre dirigeant
conseil supérieur
Grade-0

Trésorier
Choisi par le meneur - Personne de confiance (membre depuis au moins 1 an et contributions multiples a la Guilde).
Gère l'argent et les ressources de la Guilde (dons, gains, etc.) et redistribue (craft pour la guilde, achat d'enclos, maison, etc.). Tiens a jour une liste des membres et de leur dons.
conseil supérieur
Grade-1

Secrétaire
Elu par les membres de l'assemblée.
Tiens a jours la liste des membres de leur rang et peut proposer certain membre au conseil supérieurs pour une promotion.
conseil supérieur
Grade-1

Ministère de l'Extérieur
Gère les relations avec les autres Guildes (pactes de non-agression, alliances, conflits, etc.). Centralise les info du Ministère des Armées et des Renseignements Généraux.

Gouverneur
1 est élu pour être membre de l'assemblée
Grade-2 (1 si membre de l'assemblée)

Diplomate
Grade-3

Recruteur
Grade-4

Initié
Grade-5

Ministère de l'intérieur
Gère les relations internes, aide les membres a s'intégrer et tente de répondre a tout type de questions.
Gère les conflits entre les membres et reporte les abus des membres au Conseil Supérieur pour qu'une action disciplinaire soit mise en place.
Doit avoir une très bonne connaissance du jeu et de ses règles.

Conseiller
1 est élu pour être membre de l'assemblée
Grade-2 (1 si membre de l'assemblée)

Mentor
Grade-3

Guide
Grade-4

Initie
Grade-5

Ministère des Armées
Gère les conflits avec les autres Guildes ou non-membres.
Tue les percepteurs des autres Guildes pour obtenir un point stratégique ou placer un de nos propres percepteurs.
Doit avoir l'âme agressive tout en étant calme et modéré dans la guilde.

Bourreau
1 est élu pour être membre de l'assemblée
Haut a très Haut niveau exige.
Grade-2 (1 si membre de l'assemblée)

Assassin
Haut niveau requis
Grade-3

Tueur de Percepteurs
Grade-4

Tueur de familiers
Grade-5

Protection civile
Protège les percepteurs de la Guilde ainsi que tous les  membres de la Guilde se faisant agresser.

Protecteur
1 est élu pour être membre de l'assemble.
Haut niveau exige.
Grade-2 (1 si membre de l'assemblée).

Gardien
Grade-3

Réserviste
Grade-4

Initié
Grade-5

Ministère du commerce
Doit avoir un niveau élevé dans 1 ou plusieurs métiers de craft, formagie et/ou de récolte.
En fait bénéficier la Guilde.

Marchand
1 est élu pour être membre de l'assemblée
Aura au minimum un métier a 100 et deux métiers a 65.
Grade-2 (1 si membre de l'assemblée)

Artisan
Grade-3

Artisan-Ouvrier
Grade-4

Initié
Grade-5

Direction des Renseignements Généraux
Obtient des renseignements sur les autres Guildes. Reporte des endroits stratégiques pour la pose de percepteur.
Travaille en relation directe avec les ministères des Armées et de l'Extérieur.

Espion
1 est élu pour être membre de l'assemblée
Grade-2 (1 si membre de l'assemblée)

Chercheur de trésors
Grade-3

Eclaireur
Grade-4

Initié
Grade-5

Ministère des Loisirs et de la culture
Conserve la bonne ambiance et la bonne humeur dans la guilde. Organise des évents, rencontres, sorties donjon ou emote.
Travaille avec le Ministère de l'intérieur.

Elu
membre de l'assemblée
Grade-2
1 seul

Muse
Grade-3
1 seul

Mascotte
Grade-4
1 ou 2 uniquement

Initié
Grade-5

Ministère de l'Agriculture
Gère les Dindes et les enclos de la Guilde.

Eleveur
1 est élu pour être membre de l'assemble
Grade-2 (1 si membre de l'assemblée)

Braconnier
Grade-3

Braconnier-Chasseur
Grade-4

Initié
Grade-5

Autres et Hors ministères:

Initié
"Initié" correspond au Grade-5 de plusieurs ministères. Il indique aussi un membre qui n'a pas encore choisi sa voie (ou y avoir été dirigé).
Grade-5

Apprenti
Recrue relativement récente mais ayant deja fait ses preuves au vu du don d'XP,(20 000) ou autre, et de son implication dans la Guilde.
Un Apprenti emmétra un souhait de Ministère vers lequel il veut se diriger lors de la promotion Grade-5. Ce souhait sera étudié par le Conseil Supérieur et l'assemblée.
Grade-6

A l'essai
Passage obligatoire pour toute nouvelle recrue (même si elle a deja été membre de la Guilde par le passe et même si c'est le meilleur ami d'un membre!).
Un nouveau membre reste 'A l'essai' un moment ; la période dépend du don d'XP que vous avez fait sois 20 000), jusqu'à ce que le conseil supérieur décide d'une promotion vers 'Apprenti' ou alors d'un bannissement si la période d'essai n'a pas été concluante.
Grade-7

Punitions
Faites en sorte de ne pas vous retrouvez dans cette catégorie...

Pénitent
A commis une erreur punie par le règlement de la Guilde. En voie d'être pardonne mais reste dans cet état jusqu'à avoir retrouver la confiance des autres membres auquel moment il retrouvera soit son statuts d'avant la faute, soit un grade inférieur. Devra payer un amende (don a la guilde en xp ou kama dépendant de la faute).
Grade-8

Boulet
A commis une faute grave vis a vis du règlement de la Guilde.
Après une période d'essais devra passer par l'état 'Pénitent'.
Grade-9

Déserteur
Ne s'est pas connecte depuis très longtemps et n'a fait fait de contribution (don, xp) a la guilde depuis un moment.
Pourra récupérer tout ses droits après un bref passage par l'état "pénitent".
Grade-9

Voleur
A vole des ressource ou argent appartenant a la guilde.
A collecte un percepteur pose par un autre membre sans autorisation.
Devra passer par l'état boulet puis pénitent pour récupérer ses droits.
Devra bien sur rendre ce qui a été volé sous peine d'exclusion de la Guilde.
S'il s'agit d'une arnaque envers un membre ou un non-membre, sera exclus de la guilde et dénoncé au support Ankama Games.
Grade-10

Traître
A commis une erreur très grave.
Devra s'expliquer de ses actes. Se verra conseille de quitter la guilde après réparation de ses actes.
S'il choisi de rester devra passer un long moment en boulet puis pénitent avant de re-gravir les échelons comme une nouvelle recrue.
Grade-11

(grille en cours de création )

Cette grille aide le Meneur et le Conseil Supérieur a accorder les promotions. Cependant il s'agit plutôt d'une moyenne et chaque membre sera traité au cas par cas.
Vous pouvez avoir dépasser un certain seuil, sans que l'on vous doive une promotion. Au contraire vous pouvez vous voir accorder une promotion, même si le seuil n'a pas encore été atteint.
La bonne humeur, la maturité (peu importe l'age du joueur) et la contribution générale (pas seulement en XP) sont plus importante que l'XP que vous avez donne. Les promotions ne sont pas des concours de don 'XP ou de léchage de bottes; de telles évidentes compétitions entre membres freineront la progression du membre dans la Guilde.
De plus l'effort doit être continu: si vous avez peu contribue a la Guilde pendant un long moment, vous pouvez etre promu plus lentement voir être déclassé. Rien ne sert de donner 90% pendant 2 jours, puis plus rien ensuite! Mieux vaut un stable et constant 5-20%. Le Niveau est également important lors de l'attribution de certains rangs.
Enfin certains rangs pourrons être donné en Role-Play et donc ne refléterons pas forcement la contribution ou les droits d'un membre.

Rappel: Tout enfantillage, agressions, insultes, flood sur le canal Guilde, insister pour obtenir plus de rang ou droits, s'amuser a changer l'xp des autres, léchage de bottes excessif (le léchage de bottes subtile est apprécié!) ou autres comportements punis par le règlement seront autant de chances d'obtenir un déclassement plutôt qu'une promotion. De plus le but n'est pas que tout le monde soit Grade-2, vous vous doutez donc que tout le monde ne sera pas promu; mais chacun a un rôle a jouer au sein de la Guilde quelque soit le rang. Les membres auront les droits dont ils ont besoin; ni plus, ni moins.

Note: Certains rangs ou droits seront conditionnes par l'ancienneté dans la Guilde et peu importe l'XP donne.

Note: Aucune autre place de Bras-Droit n'est actuellement disponible.

(Autre grille explicative sur l'xp/kamas en punition, les droit suivent le rang et les explication des grades en cours de création aussi)

Voila il y a seulement pour l'XP je ne sais pas si on place les droits suivent se critère aussi ou pas, si oui combien ? Je ne sais pas non, plus j'attends tout vaut remarque à ce sujet.


Dernière édition par Snaak-Ganya le Sam 27 Juil - 7:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Proposition pour les rangs de guilde    Proposition pour les rangs de guilde  Icon_minitimeVen 26 Juil - 20:24

Tableau n°2

GradeDescription (est une 'moyenne' aucunement un droit obligatoirement donné)Droits (exemple)
Grade- 0Meneur ou élu par le meneurTous les droits
Grade-1Nommer par le meneur ou (pour les membre de l'assemblée) élu par les membre des ministèresTous les droits
Grade-2Membre d'un Ministère. Nombre restreint a 1 a X max selon le nombres de membres dans le ministère.
Un Grade-2 par Ministère est élu par les membres de son Ministère pour faire partie de l’assemblée. Il pourra être demandé d'atteindre un cercle de puissance avant d'accéder au Grade-2 de certains Ministères. Niveau moyen minimum a définir.
+ Gérer les rangs (sous réserve)
+ Gérer les droits (sous réserve)
+ Gérer les boosts
Grade-3Membre d'un Ministère. Don (XP ou autre) + quête peuvent être demandée pour accéder au Grade-2. Niveau moyen minimum = 54.
+ Gérer les enclos (si Ministère de l'Agriculture)
Grade-5Initie. Membre d'un Ministère ou en voie de. +5000 XP (ou autre don) pour passer Grade-4. Niveau moyen minimum = 31.
+ Poser et collecter ses Percos
Grade-6Apprenti. +3500 XP (ou autre don) pour passer Grade-5. Niveau moyen minimum = 21.
Gérer son XP (sous réserve)
Grade-7A l'essai (tout nouveau membre commence ici). Contribution de 1500 XP a la Guilde (ou autre don a la Guilde) pour passer Grade-6.
Gérer son XP
Grade-8Punitif. +1500 XP (ou autre don) + amende a payer a la Guilde pour quitter le mode pénitent.Aucun
Grade-9Punitif. Assigne par le Conseil Supérieur pour faute grave. Conditions pour passer Grade-8 au cas par cas selon la faute.
Aucun
Grade-10Punitif. Assigne par le Conseil Supérieur pour faute grave. Conditions pour passer Grade-9 au cas par cas selon la faute.Aucun
Grade-11Punitif. Assigne par le Conseil Supérieur pour faute grave. Conditions pour passer Grade-9 au cas par cas selon la faute.Auncun

L'XP, les niveau ainsi que les kamas son a titre indicatife.
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MessageSujet: Re: Proposition pour les rangs de guilde    Proposition pour les rangs de guilde  Icon_minitimeSam 27 Juil - 7:39

Tableau n°1


Grade 0
Grade 1




Conseil Supérieur
Meneur
Trésorier





Bras-droit
Secrétaire












Assemblée  (1 élu par Ministère)













Grade 2
Grade 3
Grade 4
Grade 5
Grade 6
Grade 7
Ministère de l'Extérieur
Gouverneur
Diplomate
Recruteur
Initie
Apprenti
A l'essai
Ministère de l'intérieur
Conseiller
Mentor
Guide
Initie
Apprenti
A l'essai
Ministère des Armées
Bourreau
Assassin
Tueur de Percepteur
Tueur de Familier
Apprenti
A l'essai
Protection civile
Protecteur
Gardien
Réserviste
Initie
Apprenti
A l'essai
Ministère du commerce
Marchand
Artisan
Artisan-Ouvrier
Initie
Apprenti
A l'essai
Direction des Renseignements Généraux
Espion
Chercheur de trésors
Eclaireur
Initie
Apprenti
A l'essai
Ministère des Loisirs et de la culture
Elu
Muse
Mascotte
Initie
Apprenti
A l'essai
Ministère de l'Agriculture
Eleveur
Braconnier
Braconnier-Chasseur
Initie
Apprenti
A l'essai








Grade 8
Grade 9
Grade 10
Grade 11


Punitions
Pénitent
Boulet 
Voleur
Traître




Déserteur





 
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